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《逃离塔科夫》总监"抱怨"IGN给6分 感觉能有7分吧

时间:2025-12-16 21:30:04 来源:单机游戏最新资讯 - 单机资讯站 作者:热点 阅读:731次

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《逃离塔科夫》总监"抱怨"IGN给6分 感觉能有7分吧

作者:互联网 来源:php中文网 发布时间:2025-12-07 22:54:08 上九游,逃离塔科领福利

battlestate games开发的夫总分第一人称战术撤离射击游戏《逃离塔科夫》1.0正式版已于11月上线,海外知名媒体ign为其给出了6分(满分10分)的监抱评测分数。

近日,分感觉游戏总监Nikita Buyanov就该评分作出回应:“这篇评测中包含了不少有价值的逃离塔科观察,但也有相当一部分篇幅聚焦于技术缺陷和剧情设定(?夫总分)。感谢你们的监抱反馈——的确,我们也期待未来能出现更多打磨更到位、分感觉体验更成熟的逃离塔科撤离类作品。IGN说不定会给‘刀’打7分,夫总分不过……嗯,监抱就这样吧。分感觉”

《逃离塔科夫》总监"抱怨"IGN给6分:感觉能有7分吧

IGN此前在评测中指出:作为硬核“搜刮-战斗-撤离”(Loot-Shoot-Extract)玩法的逃离塔科奠基者,《逃离塔科夫》依然具备极强的夫总分吸引力;然而它也长期被诸多问题所困扰——从频繁出现的技术性崩溃,到饱受争议的监抱“付费即优势”(Pay-to-Win)商业化设计,隐患持续存在。

游戏中还充斥着大量令人沮丧甚至难以容忍的缺陷:孱弱的运行性能、层出不穷的程序漏洞、反人类的UI交互逻辑,以及长期未能根治的外挂泛滥现象。但在这些混乱表象之下,仍深藏着一个极为出色、高度紧张且极度拟真的FPS内核,以及业内顶尖的成长驱动系统之一,为玩家提供了数百小时深度可玩的内容与明确的目标感。

你如何看待IGN给出的6分?欢迎留言分享你的观点。

《逃离塔科夫》总监"抱怨"IGN给6分:感觉能有7分吧

(责任编辑:焦点)

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