会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《八方旅人》系列音乐好比正餐 作曲家西木康智谈音乐设计!

《八方旅人》系列音乐好比正餐 作曲家西木康智谈音乐设计

时间:2025-12-16 21:10:42 来源:单机游戏最新资讯 - 单机资讯站 作者:百科 阅读:564次

手机游戏> 八方旅人> 游戏攻略> 综合篇> 《八方旅人》系列音乐好比正餐 作曲家西木康智谈音乐设计

《八方旅人》系列音乐好比正餐 作曲家西木康智谈音乐设计

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2025-11-28 10:13:43 上九游,人系领福利

11月27日,列音乐好乐设外媒Automanton采访了《八方旅人0》与《八方旅人:大陆的比正霸者》的作曲家西木康智、总监木寺康弘以及制作人铃木裕人。餐作他们将这两种不同定位的西木游戏的音乐设计比作“正餐”与“快餐”。

《八方旅人》系列音乐好比正餐 作曲家西木康智谈音乐设计

《八方旅人0》会与《八方旅人:大陆的康智霸者》放在一起比较,是谈音因为这款全新游戏是基于手游的部分玩法上制作,你可以看到两者有许多相同之处。人系

当Automanton问及,列音乐好乐设这两者有什么区别时,比正西木康智表示,餐作“主机游戏就像准备一顿完整的西木正餐,而在线服务型游戏则更像是康智牛肉盖饭或是快餐。我会根据不同的谈音游戏有意识地调整我的创作思路。”

《八方旅人》系列音乐好比正餐 作曲家西木康智谈音乐设计

他解释说,人系对于主机游戏而言,玩家通常会在游戏中连续玩上几个小时,这意味着音乐的呈现方式最好也遵循一道菜的结构——从前菜到主菜,最后是收尾的甜点。

而手机游戏则完全不同,玩家通常只会在线不到10分钟,这意味着他们最多也只能听到两首曲子。由此他们认为,要创作出即便只有十分钟也看起来像在品味大餐。

他们表示,这种开发手游音乐理念也应用在了《八方旅人0》之中,团队会尽可能加入那些在各种环节都显得“诱人”的音乐,以便于玩家更好地沉浸其中。

《八方旅人》系列音乐好比正餐 作曲家西木康智谈音乐设计

(责任编辑:焦点)

相关内容
  • 水灵灵的好女人是什么梗
  • 我国哪座城市被誉为“中国古戏台之乡
  • 梦中降生的少女与从0到1的《明日方舟:终末地》
  • 男粉丝热议《高达》女主同款内衣:能当紧身衣穿吗?
  • 魔兽世界军团再临remix奥杜尔的誓言任务怎么过
  • 爷青回!《狂战传说》系列30周年纪念艺术图公布
  • 俗话说“一莲出九药,全身皆是宝”,说的是一下哪种植物
  • Epic开启黑五(黑色星期五)促销活动:游戏低至2折 返利提升至20%!
推荐内容
  • 螃蟹运输能活多久
  • 糖炒栗子经常会用到的砂子,猜猜有什么用途
  • 哪种海洋生物被称为“维纳斯之梳”
  • 野外空旷处遭遇雷电天气,躲在以下哪个地点相对更安全
  • 米饼怎么做
  • 12月30日全面公测!《黑悟空》联机Mod先行预告发布