《堕落之主2》新系统介绍 爽感直接拉满了
时间:2025-12-16 03:00:26 来源:单机游戏最新资讯 - 单机资讯站 作者:综合 阅读:158次
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《堕落之主2》新系统介绍 爽感直接拉满了
作者:互联网 来源:php中文网 发布时间:2025-12-14 15:53:44TGA颁奖专题正式上线,新系全程实时追踪奖项揭晓,统介首发新游资讯一网打尽,绍爽所有获奖结果支持一键分享!感直看TGA,接拉认准这里就够了>>
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由hexworks打造、新系ci games负责发行的统介硬核类魂续作《堕落之主2》在tga舞台震撼公开全新预告片。短短两分钟内,绍爽高烈度暴力场面密集呈现,感直血腥表现力迎来质的接拉飞跃。据官方透露,堕落这一升级并非临时起意,新系而是统介对玩家社区强烈诉求的直接回应——粉丝们用压倒性声音喊出:“放开了做!”

CI Games创意策划Ryan Hill在与IGN的专访中确认,《堕落之主2》将实装深度敌人肢解机制:“当我们向玩家征集关于‘下一作应达到何种暴力尺度’的意见时,反馈空前统一——‘别设限,全力推进’。这是一款面向成熟玩家的作品,我们无意稀释其原始张力与压迫感。”
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开发团队表示,敌人的四肢、躯干乃至关键器官均支持独立切断,且每处破坏均有物理反馈与视觉强化。Hill进一步解释:“类魂游戏的灵魂在于高强度对抗带来的成就感,而击杀瞬间的反馈正是体验闭环中最关键的一环。动态肢解系统让胜利不再只是数值清零,而是真正意义上由你亲手瓦解对手——敌人不会机械倒下,而是被你撕裂、击溃、粉碎。”
你如何看待肢解机制对类魂游戏沉浸感与打击感的加成?欢迎留言探讨。


(责任编辑:娱乐)
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